抖音是2016年才出现的短视频软件,最开始抖音都是以拍视频技术流为主要的视频。年轻一点的人就喜欢挑战和创新,年轻人的朋友也都是年轻人,都会被带入进抖音。过后的抖音,出现的不仅都是拍视频的技术流了,还有一些动漫,游戏这些的视频剪辑,而这些都很符合年轻一类的人口味。
快手的口碑比抖音的差?
早期的快手因为制度不严,有一些主播为了能火,什么低俗、恶心的事都做。例如生吃猪肝,生吃猪大肠,生吃小老鼠……就是因为平台的制度不严,导致了这一系列的事情发生,也导致了在广大网友眼中,快手就是一个低俗的软件,用这个软件的人也会很低俗。
抖音的第一波人气高潮就是《离人愁》这首歌的运镜,之后又是炫酷的舞蹈,又是各种测评,给用户的感觉就是很炫酷,很有官方的感觉。而且快手里面很多的精彩运镜镜头都是从抖音搬过去的。
抖音用户数比快手少却给人感觉抖音的用户比较多
相信很多玩儿过短视频软件的朋友们,总会觉得抖音的用户数量会比快手的用户数量多。但是实际上快手的用户要远远大于抖音的。
快手先成立,抖音后成立,现在总的用户数快手领先,不过每天用户的注册量来看,抖音更胜一等,按在线人手看,抖音人更多。抖音刚开始是以青少年为主,不过现在慢慢下沉,中年人也开始拉进。抖音之所以发展快,它的产品非常有质量,有粘度。当然现在总人数快手多点,但不要两年,抖音肯定超过。
也是因为抖音使用的人越来越多,而且注册量也是很高的,所以就会让大家觉得抖音用户数会比快手的用户数多很多。
抖音的UI比快手的UI更加人性化
我们来看首页的设计,都采用了瀑布流,但是区别是:快手的一屏展示了多个短视频,而抖音是一屏只有1个。快手需要点击进入播放观看,抖音直接播放观看。
1. 快手
快手的首页是视频封面,想必大家也能发现,每观看一个视频都得返回首页,然后点击下一个,每一次观看都会重复这个步骤,那么这会对用户有多大的影响呢?
在七宗罪中就表明了人天性懒惰,懒惰的表现怕麻烦、拖延症、从众及依赖。
讨好用户的产品共性就是:帮用户省去这些麻烦、不改变用户习惯、更少的选择性、更简单的交互、减少用户学习成本。
快手每次观看后返回首页,就多了的筛选的过程,需要用户思考下一个视频点击哪一个?那么这个事情就需要用户去动脑,外加每次浪费1~2秒的时间来重复这个事情,这很可能使用户就会失去耐心,难以做到沉浸式体验。
2. 抖音
抖音首页进来直接就是一个全屏的播放界面,会自动开始播放,上下滑动可以切换视频,个人、评论、点赞、转发都集中在右侧中间部分,可右手单手操作,那么整个页面的这种设计能达到什么效果?
首先可以看到页面完全没有多余的元素,给到用户的就是一个满屏播放状态,连顶部的状态栏都给kill掉了,没有干扰,精神和视觉完全集中在视频内容本身,沉浸感十足。
最要功能集成到右侧,右手单手操作非常的舒适惬意,一旦用户刷到有趣视频大脑就会释放多巴胺让你产生期待,然后就会不停地往下刷更多的新鲜好玩的内容,顶部没有时间显示,用户没有时间观念,完全的沉浸在其中。
抖音上下滑动切换视频的另一个交互优点,无法预知下一个视频,你或许能刷到0观看的新视频,这样新手视频也能得到一定的曝光和观看。
至于为什么抖音后来居上,想必大家都是知道的,如果快手多多优化一下自己的UI想必也不会败北。