2、在弹出的“输出模块设置”中,格式选择“PNG序列”,通道选择“RGB+Alpha”,点击“确定”。
格式为“PNG序列”,通道为“RGB+Alpha”
3、点击“渲染”
4、打开PS,“文件-脚本-将文件载入堆栈”,打开你保存好的视频格式的文件
“文件-脚本-将文件载入堆栈”
5、选择之前保存好的文件夹,这里因为图片比较多,要等待一会
6、创建帧动画,点时间轴右上角,“从图层建立帧”,因为这里进来的帧都是反向的,需要选中全部的帧,再点击“反向帧”,设置时间“永远”。
创建关键帧
“从图层建立帧”
“反向帧”
7、然后存储为Web所用格式(Ctrl+Alt+Shift+S),导出gif,即得到背景透明的gif。
步骤 1-3 与 方法一相同
4、打开PS,“文件-打开”,找到保存好png序列的文件夹,选中第一个png序列,勾选“图像序列”。
1、当你做完所有动效后,Ctrl+M(添加到渲染队列),选择保存的位置,点击“无损”。
点击“无损”
2、在弹出的“输出模块设置”中,格式选择为视频格式,通道选择“RGB+Alpha”,点击“确定”。
3、点击“渲染”。
4、打开PS,“文件-导入-视频帧到图层”,打开你保存好的视频格式的文件。
“文件-导入-视频帧到图层”
打开视频格式的文件
5、在弹出的“视频导入图层”窗口,点击“确定”。
6、存储为Web所用格式(Ctrl+Alt+Shift+S),导出gif,即得到背景透明的gif。
以上三种方法要注意的是,在AE输出的时候不要带背景,如果有背景层,注意要关掉背景层再“Ctrl+M”。
方法一电脑性能不太好的话感觉会比较卡,而且耗时,
个人比较习惯方法三,而且对电脑性能要求也没有那么高。