今天让我们了解Team Render的使用教程吧
Team Render是 Cinema 4D 的网络渲染概念,它使用点对点通信来分发渲染任务。由于中央服务器没有瓶颈,渲染场景所需的资产可以更快地到达每个客户端,从而显着加快动画和静止帧的网络渲染速度。
Team Render Server适用于较大的工作室,结合了传统客户端-服务器架构的优点,允许用户通过 Web 界面与 Team Render 的分散数据交换来控制所有渲染作业。Team Render Server 让您可以直接上传、监控和控制您的网络渲染作业,并查看来自服务器和所有客户端的日志状态消息。
设置 Team Render 遵循 Cinema 4D 的标准流程,您必须遵循以下步骤:
这些是基本步骤。有关如何安装和使用 Team Render 的所有详细信息都可以通过Maxon的Cinema 4D 帮助获得,并且可以在网上找到许多教程,例如:
Cineversity官方教程:在本教程系列中,您将学习如何安装、配置、使用 Team Render 并对其进行故障排除。在本介绍性教程中,您将了解 Team Render 许可以及允许您从 Cinema 4D 内或通过连接到中央服务器的基于浏览器的用户界面管理 Team Render 的各种实现。您将了解每种团队渲染技术的优缺点,以及针对各类用户的推荐策略。
以下是帮助您使用第三方渲染器设置团队渲染的说明列表。让我们了解 Team Render 以及它如何与 Corona Renderer、Arnold 和 Redshift 配合使用。
Team Render 是 Cinema 4D Release 15 及更高版本中的内置网络渲染功能,允许将动画帧和静止图像桶分发到网络上的多台计算机。凭借上述所有突出优势,您一定已经发现自己是 Cinema 4D 和 Team Render 项目的完美选择。
渲染对电脑硬件配置要求很高,对于最近两年来的显卡以及CPU的涨价幅度来说,购置高配电脑预算更高了,而且性价比也低,不如试试将渲染放到云端渲染,省事省力速度还快。
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