1:Ctrl+D (工程设置)主要用于场景的一些初始设置,比方说帧速率、工程时长、动力学等相关参数
2:Shift+V (视图设置)主要用于设置视图场景的相关设置,如场景元素的过滤显示、背景图的添加等等
3:Ctrl+F4 (关闭当前工程)如果场景里有多个工程,只想关闭一个而不想关闭全部,使用该快捷键即可
1:Alt+D (隐藏/显示坐标轴)有的时候在调样条点时,坐标轴比较碍事,这个时候就可以使用这个快捷键将坐标轴隐藏
2:V (热盒控制)类似于Maya的热盒,可以快速的调用一些功能
3:Shift+R (每10°进行精确旋转)
4:Ctrl+Tab (全屏窗口显示)
5:选中对象元素按“S”(快速将选中对象居中画面);按“H”(可将场景里所有对象元素显示在画面中心)
6:E、R、T(平移、旋转、缩放)
7:U~L (循环选择)
8:U~B (环状选择)
9:U~I (反选)
1:空格键:主要用于与上一次使用工具进行切换
2:Alt+G(打组);Shift(解组)
3:Alt+对象物体:可将新选中的对象物体作为父级;Shift+对象物体:可将新选中的对象物体
作为子级
4:Shift+F8 (内容浏览器)通俗来讲就是C4D的预置库
1:C (将参数化对象转换为多边形对象)使用频率极高,也就是我们常说的C掉,如果想对参数化对象进行点、线、面的编辑则使用此快捷键
2:Ctrl+对象物体的面:可以将对象物体的面进行挤压;快捷键D也能够实现类似操作
3:M~S (倒角)
4:M~Q (焊接)
5:K~J/K/L(平面切割/线性切割/循环路径切割)
1:F (转到上一帧);G(转到下一帧)
2:F8 (播放动画)
3:F9 (记录位置、缩放、旋转以及点级别关键帧)
4:Shift+F/G (回到起始帧/回到最后一帧)
5:动画曲线编辑器里:T~6 (将动画曲线转换为线性)
6:动画曲线编辑器里:T~8 (将动画曲线转换为缓入缓出)
1:Ctrl+R (渲染活动视图);Shift+R (渲染到图片查看器)
2:Ctrl+B (渲染设置)
3:图片查看器里双击渲染画面可将画面100%显示
以上这些就是C4D最常用的快捷键,如果大家还发现了其他的好用的快捷键,可以关注我,或者评论留言给我,要是觉得内容整理的还不错,也可以转发分享呦~